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1. 多视点视频编码快速帧间模式选择算法
王凤随 沈庆宏 都思丹
计算机应用    2014, 34 (1): 167-170.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2014.01.0167
摘要481)      PDF (585KB)(481)    收藏
为解决多视点视频编码(MVC)可变尺寸块的模式选择计算复杂度过大的问题,提出了基于模式复杂度的多视点视频编码快速模式选择算法。该算法首先分析了多视点视频编码参考模型(JMVC)中各尺寸块的分布特点。然后,提出模式复杂度的概念以确定当前宏块的模式特征。最后,将宏块分成3个不同的模式类型:如果当前宏块属于简单模式,那么仅16×16分块被检查,其他分块均跳过;若当前宏块属于中等模式,则8×8块被跳过;若当前宏块属于复杂模式,所有模式分块都要检查。这样算法对那些不必要的模式选择过程就可以提前终止,从而使得计算量大大减少。实验结果表明:所提算法能保持同JMVC中全搜索算法几乎相同的编码效率,同时使计算复杂度减少62.75%。
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2. 点云化自由曲面上闭合加工路径数学建模
沙睿 李杨 赵康僆 都思丹
计算机应用    2010, 30 (9): 2470-2472.  
摘要1513)      PDF (669KB)(977)    收藏
为了解决点云化曲面上闭合加工路径识别问题,对扫描仪获得的大量点云数据先进行网格化约减,提取含有加工路径点云的轮廓网格,再根据网格中的点云估算出网格的特征点,特征点信息包括三维空间坐标和法向量,将特征点有序化,最后用贝塞尔曲线簇建模。最终加工路线由一条封闭的光滑的自由曲线表示,解决了闭合加工路径的识别问题。
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3. 基于半规则网格的视差估计算法
吴书凯 都思丹 李华
计算机应用   
摘要1556)      PDF (1065KB)(1034)    收藏
立体视频中视图间的视差估计是压缩的关键技术。针对视差估计中传统网格法的缺点,提出一种使用半规则的网格来估计视差的方法。该方法综合了节点均匀分布的规则网格和节点贴合物体边界的非规则网格这两种方法,选择具有最高的梯度和的行和列的交点作为网格的节点,并且利用每个节点的梯度值进一步剔除在缺少纹理区域中的节点,最后在多分辨率下混合块迭代和网格迭代对剩余的节点进行匹配。该算法剔除了匹配时易于出错的节点,同时也减少了需要估计的节点数。实验结果表明该方法改善了标准网格法的匹配质量,同时也降低了匹配的计算复杂度。
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4. 基于线性插值填充的帧内运动补偿
叶迎宪 都思丹
计算机应用   
摘要1599)      PDF (446KB)(1198)    收藏
帧内运动补偿被认为是H.264/AVC中具有潜力的改进方向之一。提出了一种线性插值填充算法来改进帧内运动补偿的编码效率。与Dong等人提出的自适应填充算法相比,线性插值填充能更精确地预测出填充区域内的像素,从而使得帧内运动补偿效率更高。实验测试表明,基于线性插值填充的改进算法可以使帧内运动补偿块数量增加4.58%~84.7%,从而令帧内编码的率失真性能得到提高。
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5. 一种基于H.264与近邻预测的无损视频压缩H.264-LS
叶迎宪 都思丹
计算机应用   
摘要1690)      PDF (563KB)(843)    收藏
提出了一种无损视频压缩方案H.264-LS。该方案为适应无损压缩的需要,根据运动补偿后残差系数的特点,使用了一种二维近邻预测技术以取代H.264原有的变换。实验测试结果表明,该算法的整体表现要优于现有的一些无损视频压缩方案,特别是对于运动量大的视频序列优越性很突出。
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